<template>
	<view
		class="u-slider"
		@tap="onClick"
		:class="[disabled ? 'u-slider--disabled' : '']"
		:style="{
			backgroundColor: inactiveColor
		}"
	>
		<view
			class="u-slider__gap"
			:style="[
				barStyle,
				{
					height: height + 'rpx',
					backgroundColor: activeColor
				}
			]"
		>
			<view
				class="u-slider__button-wrap"
				@touchstart="onTouchStart"
				@touchmove="onTouchMove"
				@touchend="onTouchEnd"
				@touchcancel="onTouchEnd"
			>
				<slot v-if="$slots.default || $slots.$default" />
				<view
					v-else
					class="u-slider__button"
					:style="[
						blockStyle,
						{
							height: blockWidth + 'rpx',
							width: blockWidth + 'rpx',
							backgroundColor: blockColor
						}
					]"
				></view>
			</view>
		</view>
	</view>
</template>

<script>
/**
 * slider 滑块选择器
 * @tutorial https://uviewui.com/components/slider.html
 * @property {Number | String} value 滑块默认值(默认0)
 * @property {Number | String} min 最小值(默认0)
 * @property {Number | String} max 最大值(默认100)
 * @property {Number | String} step 步长(默认1)
 * @property {Number | String} blockWidth 滑块宽度,高等于宽(30)
 * @property {Number | String} height 滑块条高度,单位rpx(默认6)
 * @property {String} inactiveColor 底部条背景颜色(默认#c0c4cc)
 * @property {String} activeColor 底部选择部分的背景颜色(默认#2979ff)
 * @property {String} blockColor 滑块颜色(默认#ffffff)
 * @property {Object} blockStyle 给滑块自定义样式,对象形式
 * @property {Boolean} disabled 是否禁用滑块(默认为false)
 * @event {Function} start 滑动触发
 * @event {Function} moving 正在滑动中
 * @event {Function} end 滑动结束
 * @example <u-slider v-model="value" />
 */
export default {
	name: "u-slider",
	emits: ["update:modelValue", "input", "start", "moving", "end"],
	props: {
		// 当前进度百分比值,范围0-100
		value: {
			type: [Number, String],
			default: 0
		},
		modelValue: {
			type: [Number, String],
			default: 0
		},
		// 是否禁用滑块
		disabled: {
			type: Boolean,
			default: false
		},
		// 滑块宽度,高等于宽,单位rpx
		blockWidth: {
			type: [Number, String],
			default: 30
		},
		// 最小值
		min: {
			type: [Number, String],
			default: 0
		},
		// 最大值
		max: {
			type: [Number, String],
			default: 100
		},
		// 步进值
		step: {
			type: [Number, String],
			default: 1
		},
		// 滑块条高度,单位rpx
		height: {
			type: [Number, String],
			default: 6
		},
		// 进度条的激活部分颜色
		activeColor: {
			type: String,
			default: "#2979ff"
		},
		// 进度条的背景颜色
		inactiveColor: {
			type: String,
			default: "#c0c4cc"
		},
		// 滑块的背景颜色
		blockColor: {
			type: String,
			default: "#ffffff"
		},
		// 用户对滑块的自定义颜色
		blockStyle: {
			type: Object,
			default() {
				return {};
			}
		}
	},
	data() {
		return {
			startX: 0,
			status: "end",
			newValue: 0,
			distanceX: 0,
			startValue: 0,
			barStyle: {},
			sliderRect: {
				left: 0,
				width: 0
			}
		};
	},
	watch: {
		valueCom(n) {
			// 只有在非滑动状态时,才可以通过value更新滑块值,这里监听,是为了让用户触发
			if (this.status == "end") this.updateValue(this.valueCom, false);
		}
	},
	created() {
		this.updateValue(this.valueCom, false);
	},
	mounted() {
		// 获取滑块条的尺寸信息
		this.$uGetRect(".u-slider").then(rect => {
			this.sliderRect = rect;
		});
	},
	computed: {
		valueCom() {
			// #ifndef VUE3
			return this.value;
			// #endif

			// #ifdef VUE3
			return this.modelValue;
			// #endif
		}
	},
	methods: {
		onTouchStart(event) {
			if (this.disabled) return;
			this.startX = 0;
			// 触摸点集
			let touches = event.touches[0];
			// 触摸点到屏幕左边的距离
			this.startX = touches.clientX;
			// 此处的this.value虽为props值,但是通过$emit('input')进行了修改
			this.startValue = this.format(this.valueCom);
			// 标示当前的状态为开始触摸滑动
			this.status = "start";
		},
		onTouchMove(event) {
			if (this.disabled) return;
			// 连续触摸的过程会一直触发本方法,但只有手指触发且移动了才被认为是拖动了,才发出事件
			// 触摸后第一次移动已经将status设置为moving状态,故触摸第二次移动不会触发本事件
			if (this.status == "start") this.$emit("start");
			let touches = event.touches[0];
			// 滑块的左边不一定跟屏幕左边接壤,所以需要减去最外层父元素的左边值
			this.distanceX = touches.clientX - this.sliderRect.left;
			// 获得移动距离对整个滑块的百分比值,此为带有多位小数的值,不能用此更新视图
			// 否则造成通信阻塞,需要每改变一个step值时修改一次视图
			this.newValue = (this.distanceX / this.sliderRect.width) * 100;
			this.status = "moving";
			// 发出moving事件
			this.$emit("moving");
			this.updateValue(this.newValue, true);
		},
		onTouchEnd() {
			if (this.disabled) return;
			if (this.status === "moving") {
				this.updateValue(this.newValue, false);
				this.$emit("end");
			}
			this.status = "end";
		},
		updateValue(value, drag) {
			// 去掉小数部分,同时也是对step步进的处理
			const width = this.format(value);
			// 不允许滑动的值超过max最大值,百分比也不能超过100
			if (width > this.max || width > 100) return;
			// 设置移动的百分比值
			let barStyle = {
				width: width + "%"
			};
			// 移动期间无需过渡动画
			if (drag == true) {
				barStyle.transition = "none";
			} else {
				// 非移动期间,删掉对过渡为空的声明,让css中的声明起效
				delete barStyle.transition;
			}
			// 修改value值
			this.$emit("input", width);
			this.$emit("update:modelValue", width);
			this.barStyle = barStyle;
		},
		format(value) {
			// 将小数变成整数,为了减少对视图的更新,造成视图层与逻辑层的阻塞
			return Math.round(Math.max(this.min, Math.min(value, this.max)) / this.step) * this.step;
		},
		onClick(event) {
			if (this.disabled) return;
			// 直接点击滑块的情况,计算方式与onTouchMove方法相同
			const value = ((event.detail.x - this.sliderRect.left) / this.sliderRect.width) * 100;
			this.updateValue(value, false);
		}
	}
};
</script>

<style lang="scss" scoped>
@import "../../libs/css/style.components.scss";

.u-slider {
	position: relative;
	border-radius: 999px;
	border-radius: 999px;
	background-color: #ebedf0;
}

.u-slider:before {
	position: absolute;
	right: 0;
	left: 0;
	content: "";
	top: -8px;
	bottom: -8px;
	z-index: -1;
}

.u-slider__gap {
	position: relative;
	border-radius: inherit;
	transition: width 0.2s;
	transition: width 0.2s;
	background-color: #1989fa;
}

.u-slider__button {
	width: 24px;
	height: 24px;
	border-radius: 50%;
	box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.5);
	background-color: #fff;
	cursor: pointer;
}

.u-slider__button-wrap {
	position: absolute;
	top: 50%;
	right: 0;
	transform: translate3d(50%, -50%, 0);
}

.u-slider--disabled {
	opacity: 0.5;
}
</style>