天津投入产出系统后端
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//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// 此代码由工具生成。
// 运行时版本:4.0.30319.42000
//
// 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
// 重新生成代码,这些更改将会丢失。
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace QMAPP.FJC.BLL.BZD
{
using System;
/// <summary>
/// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。
/// </summary>
// 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
// 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
// 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen
// (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
public class Resource {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Resource() {
}
/// <summary>
/// 返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
public static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("QMAPP.MD.BLL.Resource", typeof(Resource).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// 使用此强类型资源类,为所有资源查找
/// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
public static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 该编码已存在,不能重复输入! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string CodeExists {
get {
return ResourceManager.GetString("CodeExists", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 已有公司数据,不能在增加。 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string CorpExists {
get {
return ResourceManager.GetString("CorpExists", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 系统中不存在公司数据,不能增加工厂,请首先维护公司数据! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string CorpNotExists {
get {
return ResourceManager.GetString("CorpNotExists", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 公司已被使用,不能修改公司编码! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string CorpUsed {
get {
return ResourceManager.GetString("CorpUsed", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 工厂已被使用,不能修改工厂编码! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string FactoryUsed {
get {
return ResourceManager.GetString("FactoryUsed", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 该设备编号已经存在! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string MachineCodeIsHave {
get {
return ResourceManager.GetString("MachineCodeIsHave", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 该版本下的物料号已存在! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string MaterielCodeIsHave {
get {
return ResourceManager.GetString("MaterielCodeIsHave", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 未检索到数据 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string NoData {
get {
return ResourceManager.GetString("NoData", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 该工序配置已存在! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string ProcessRouteWorkCellIsHave {
get {
return ResourceManager.GetString("ProcessRouteWorkCellIsHave", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 该工序编号已存在! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string ProcessTypeIsHave {
get {
return ResourceManager.GetString("ProcessTypeIsHave", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 该班次编号已存在! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string ProduceShiftCodeIsHave {
get {
return ResourceManager.GetString("ProduceShiftCodeIsHave", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 该时间段内已有班次! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string ProductShiftTimeIsExist {
get {
return ResourceManager.GetString("ProductShiftTimeIsExist", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 系统异常 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string SystemException {
get {
return ResourceManager.GetString("SystemException", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 该班组号已经存在! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string TeamCodeIsHave {
get {
return ResourceManager.GetString("TeamCodeIsHave", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 已被使用,不能删除! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string UsedNotDeleted {
get {
return ResourceManager.GetString("UsedNotDeleted", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 工作中心已被使用,不能修改工作中心编码! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string WorkCenterUsed {
get {
return ResourceManager.GetString("WorkCenterUsed", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 要删除的班组中存在班组人员,请删除班组人员再执行本操作! 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string WorkTeamIsUsing {
get {
return ResourceManager.GetString("WorkTeamIsUsing", resourceCulture);
}
}
}
}